• Salut à tous et à toutes,

    Je vous présente aujourd'hui deux sortes de jeu sur Minecraft que j'ai moi-même inventé. (Je ne sais pas si on l'avait fait avant, mais peu importe!)

    Voici donc:

    -Le MineDeath:


    Projet "Game space"

    Projet "Game space"

    Donc le principe de ce jeu est simple:

    Il y aura deux participants qui seront dans deux Minecarts différents et un organisateur. Cette personne activera des leviers. Le premier permet de changer la direction des rails aléatoirement (c'est automatisé), ensuite le deuxième permet de lancer les Minecarts grâce aux rails boosters. Le dernier enfin permet de fermer la grande "trappe" permettant ainsi de noyer le perdant. Notez que le petit levier en bas à gauche du deuxième image permet de faire apparaître ou non les escaliers pour que le perdant puisse revenir récupérer ses affaires mais aussi le Minecart.

     

    -Le SpeedDeath:


    Projet "Game space"

    Projet "Game space"

     Projet "Game space"

    Le principe est simple, mais cela reste amusant (à regarder :D ):

    Il y a un voire deux participants et un organisateur pour cette épreuve. Des lingots de fer et du pain sont distribués automatiquement grâce à un dispenser toutes les 9 secondes. L'épreuve dure 243 secondes.

    Où est le malus? Les malus, sont des spawners de Zombies, il y en a 5 ou 6. Le joueur aura une épée en pierre, une torse en fer et un pain au début de la manche.

    La camp est impossible dans cette arène vu qu'il faudra ramasser le plus de lingots de fer possible!

    Le lien de téléchargement sera prochainement publié.

     

    Merci d'avoir lu cet article et à bientôt!


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  • Projet Soul Eater

    /!\ Attention /!\ : Les screenshots sont assez anciens, l'école est largement modifiée.

    Construction de l'école Death's school/ Shibusen sur Minecraft.

    Bâtiment que nous allons reproduire: Shibusen

    Commencement de la construction le 30/07.

    Statut: en cours

    Nous allons peut-être utiliser le mod Dynamic Height pour augmenter hauteur, permettant ainsi terminer entièrement la ville.

    La hauteur des plus grandes tours est de 92 cubes.

    Premières images:

    Projet SE

    Entrée

    Projet SE

    Symétrie parfaite :D

    Projet SE

    Progression de l'intérieur

    Projet SE

    Panneau d'affichage des missions

    Projet SE

    Deux autres tours ajoutées

     

    Projet SE

    Circuit de Redstone intégré pour allumer/éteindre les yeux des crânes.

    Projet SE

    Projet SE

    Les deux plus grandes tours sont finies

    Projet SE

    Projet SE

     


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